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Visual Basic
Visual Basic es un ambiente grafico de desarrollo y aplicaciones para el sistema operativo Microsoft Windows. Las aplicaciones creadas con Visual Basic están basadas en objetos y son manejadas por eventos. Visual Basic se deriva del lenguaje Basic, el cual es un lenguaje de programación estructurado. Sin embargo Visual Basic emplea un lenguaje de programación manejada por eventos.
Aplicaciones Procedurales: Esta es la aplicación que controla que proporciones de código se ejecuta, y la secuencia en la que este se ejecuta. La ejecución de la aplicación se inicia con la primera línea de código, y sigue una ruta predefinida a través de la aplicación, llamando procedimientos según sea necesario.
Aplicación Manejadas por Eventos: La ejecución no sigue una ruta predefinida. En vez de esto se ejecutan diferentes secciones de código en respuesta de eventos. Los eventos se desencadenan por acciones del usuario, por mensajes de sistema de otras aplicaciones. La secuencia de eventos determina la secuencia en el que el código se ejecuta. Es por esto que la ruta que sigue el código de la aplicación es diferente cada vez que se ejecuta el programa. Una parte esencial de la programación manejada por eventos es el escribir el código que responda a los posibles eventos que pueden ocurrir en una aplicación. Visual Basic facilita la implementación de modelo de programación manejada pro eventos.
Objetos: Cada formulario (ventana), menú o control que sea con Visual Basic es un modulo auto contenido llamado objeto. Los bloques básicos de construcción de una plicacion con Visual Basic son los objetos. Cada objeto tiene un conjunto de características y un comportamiento definido (propiedades, métodos y eventos) que lo identifican de otros tipos de objetos , en toras palabras ha sido diseñado para cumplir determinada función en una aplicación, y no es lo mismo que un objeto menú.
Propiedades: El conjunto de datos que describen la característica de un objeto se le conoce como sus propiedades. Para un formulario tenemos por ejemplo, las propiedades BackColor… etc. Algunas propiedades no solo determinan el aspecto que tiene el objeto, sino que además pueden determinar su comportamiento.
Métodos: Los métodos son un conjunto de procedimientos que permiten que un objeto ejecute una acción de tarea sobre si mismo.
Eventos: Un evento es una acción que es reconocida por el objeto. Un evento (se dispara) como resultado de la interacción el usuario con el objeto. También puede dispararse debido a la ejecución de código(sentencias) o como resultado de la interacción de otro objeto con el objeto de poseedor del evento.
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