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Visual  Basic

 

Visual  Basic  es  un  ambiente grafico de desarrollo  y   aplicaciones  para  el  sistema  operativo  Microsoft Windows. Las  aplicaciones  creadas  con   Visual  Basic  están  basadas  en  objetos  y   son  manejadas  por eventos. Visual  Basic  se  deriva  del  lenguaje  Basic,  el  cual es  un  lenguaje  de   programación estructurado. Sin  embargo  Visual  Basic  emplea  un  lenguaje  de  programación  manejada  por  eventos.

 

Aplicaciones   Procedurales: Esta  es  la  aplicación  que  controla   que  proporciones  de   código  se ejecuta, y la  secuencia  en   la  que  este  se  ejecuta. La   ejecución  de  la  aplicación se  inicia   con  la  primera línea  de código, y  sigue una  ruta predefinida a través  de  la  aplicación, llamando procedimientos  según  sea   necesario.

 

Aplicación  Manejadas por  Eventos: La  ejecución  no   sigue  una    ruta  predefinida. En  vez  de  esto  se   ejecutan diferentes  secciones  de  código en  respuesta  de  eventos. Los  eventos  se  desencadenan por  acciones  del  usuario, por  mensajes  de sistema  de  otras  aplicaciones. La  secuencia  de  eventos determina  la secuencia en  el  que  el  código se ejecuta. Es por  esto  que  la  ruta que  sigue el  código  de  la  aplicación es  diferente  cada   vez  que  se   ejecuta  el  programa. Una  parte  esencial  de  la  programación manejada  por  eventos es  el  escribir  el  código  que  responda a  los  posibles  eventos  que  pueden  ocurrir en  una  aplicación. Visual  Basic facilita  la  implementación  de  modelo  de  programación manejada  pro  eventos.

 

Objetos: Cada   formulario (ventana), menú o  control que  sea  con Visual Basic es  un  modulo auto contenido llamado  objeto. Los   bloques  básicos  de  construcción de una  plicacion  con  Visual  Basic son  los  objetos. Cada  objeto  tiene  un  conjunto de  características y  un  comportamiento  definido (propiedades, métodos y eventos)  que  lo   identifican  de  otros tipos  de  objetos ,  en  toras  palabras  ha  sido   diseñado  para cumplir determinada  función en  una  aplicación, y  no  es  lo  mismo  que  un  objeto  menú.

 

Propiedades: El  conjunto  de datos que describen  la  característica  de un  objeto  se  le  conoce como  sus  propiedades. Para  un  formulario  tenemos   por ejemplo, las  propiedades   BackColor…  etc.  Algunas  propiedades no  solo determinan  el  aspecto que   tiene  el  objeto, sino  que además pueden  determinar  su  comportamiento.

 

Métodos: Los métodos son  un  conjunto  de  procedimientos que  permiten que  un  objeto  ejecute  una  acción de  tarea sobre  si  mismo.

 

Eventos: Un  evento  es  una  acción  que  es  reconocida  por  el  objeto. Un evento (se  dispara)   como  resultado de  la  interacción el  usuario con  el objeto. También  puede  dispararse  debido a  la  ejecución  de  código(sentencias) o   como resultado de  la  interacción de  otro  objeto  con  el  objeto de  poseedor  del  evento.

 

 

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